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Blackjack

Fra i giochi di carta di gioco in casinò, il Blackjack (a volte denominato pontone) è forse il più popolare. Forse a causa della facilità di gameplay, la complessità bassa delle regole e le strategie presunto interessanti da vincere, il gioco attrae la maggior parte dei giocatori d'azzardo del gioco di carta interamente intorno al mondo.

L'obiettivo del gioco è battere il dealer raggiungendo “una mano„ (regoli delle cards a disposizione) come vicino a 21 come possibile senza superare. Come tali, non sta sorpresendo che il gioco inoltre a volte è conosciuto come ventuno. Infatti, il relativo predecessore era il gioco francese vingt-et-ONU che inoltre significa ventuno. Ogni carta da 2 a 10 mantiene il relativo valore come è. Alle cards della faccia, Jack, regina e re sono assegnate un valore di 10 mentre gli assi possono avere un valore di 1 o di 11. Poichè non era quello popolare in casinò più in anticipo, i proprietari hanno usato introdurre i pali speciali per determinate combinazioni della carta. La combinazione che ha dato solitamente l'più alto versamento era se uno avesse l'asso delle forcelle ed il Jack dei randelli o il Jack delle forcelle - quindi il Blackjack nome più popolare.

Anche se il gioco potrebbe essere giocato dovunque ed usando una piattaforma, dei casinò uso solitamente che cosa è denominato “un pattino„ che contiene più di 1 piattaforma delle cards mescolareata (tipicamente fra 6 - 8 piattaforme). Una tabella del Blackjack ha un dealer, naturalmente e sala per parecchi giocatori. Ogni giocatore mette una scommessa ed ogni è trattata due cards per uno. In alcuni casinò, le cards sono rivolto verso l'alto trattato (significato, i giocatori possono vedere le cards di ciascuno) o faccia giù. La mano del dealer ha una faccia di carta giù e l'altra rivolta verso l'alto. Alcuni casinò hanno tutte le cards hanno trattato rivolto verso l'alto. Tutti i giocatori stanno giocando per battere il dealer con le loro “mani„ rispettive e non stanno giocando faccia a faccia.

Dato i valori delle cards dette precedentemente, ogni giocatore è dato l'opzione da chiedere più cards come stato necessario. Il giocatore dice ad alta voce tipicamente la frase esperta “ha colpito me„ o i gestures con le sue barrette (i gestures variano secondo dove voi gioco) quando desidera una carta supplementare. La carta chiesta è di nuovo rivolto verso l'alto trattato pure. Se il totale della mano eccede 21, il giocatore “si rompe„ ed automaticamente perde anche se il dealer non ha rifinito la sua girata ancora. Naturalmente, ottenere un asso ed i dieci (o c'è ne delle cards della faccia) è i 21 e lui vince automaticamente. Se il giocatore smette di chiedere le cards e la sua mano non eccede 21 o se non chiedesse una in primo sito, “si leva in piedi„. Ovviamente, se la mano del giocatore è superiore al dealer, il giocatore vince.

Il dealer è dato un insieme delle limitazioni per quanto la scelta di levarsi in piedi o di colpire. Una volta che tutti i giocatori hanno giocato le loro mani, è la girata del dealer per disegnare le cards supplementari oppure no. Il dealer realmente non ha scelta in questa decisione. Il dealer deve disegnare le cards supplementari fino a che non ottenga una totalizzazione almeno 17 della mano. Una volta che il dealer ha una mano di 17 (se dall'inizio o non), deve levarsi in piedi.

A volte, i casinò hanno variazioni. Per esempio, ci è la materia di avere mani “di morbidezza„. Queste sono mani che hanno assi in loro ed i loro valori possono ancora intraprendere un valore di 1 o di 11. Un asso ed i quattro è denominato i 15 morbidi (media, può essere interpretata per essere i 5). Alcuni casinò hanno una regola di che hanno bisogno per disegnare una carta supplementare se hanno i 17 morbidi.

Ci sono inoltre situazioni speciali dove il giocatore può scommettere più. Raddoppiarsi giù permette che un giocatore raddoppi la sua scommessa prima che disegni tutta la carta affatto. Un giocatore potrebbe pensare che avesse una buona probabilità di battere il dealer se vede le cards che il dealer ha. Una spaccatura permette che il giocatore ottenga una mano supplementare se suo è firsthand un accoppiamento di corrispondenza (ex. Due 2 o due prese, ecc.). Giusto come raddoppiarsi giù, il giocatore annuncia la spaccatura soltanto mentre ha 2 cards. Allora mette una scommessa identica per l'altra mano e convince una carta supplementare affinchè ogni faccia un accoppiamento delle mani. Allora li gioca uno alla volta. Alcuni casinò permettono un'altra spaccatura se la seconda carta forma un altro accoppiamento di corrispondenza.


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